Bu bölümde anlatılanların hedefi 10-25 man Raidler için hazırlanmıştır.
5man dungeon ve Hc versiyonları için kimi değişiklikler öngörülebilir, bu konuda diğer arkadaşların da yardımlarını bekliyorum.
Talent
Önerilen raid tank specc'i 31/6/2 +2
Bu talent ağacı survival(-daha uzun süre- hayatta kalma) odaklıdır.
Kalan 2 puanı: Abomination's Might, Blood-Caked Blade, Virulence veya Crimson Scourge'a verebilirsiniz.
(Birçok iyi Dk tanka göre Crimson Scourge iyi bir seçim değildir.)
Blood kısmında verdiğimiz 31 talentin hepsi düz mantık dahilinde hayatta kalma süremizi artıran ne varsa puan veriyoruz.
Bladed armoru 3/3 yapmak ile Scent of Blood'u 3/3 yapmak arasındaki fark çok az fakat Scent of Blood'a vereceğimiz 3. talent yavaş silahlardaki verim azalımından dolayı
bu puanın Bladed Armor'a verilmesini daha cazip hale getiriyor.
Frost'ta pek seçeneğimiz yok.
Blood'daki zorunlu olan 31 talenti verdikten sonra rahatça harcayacak talent puanımız kalmıyor gibi. Burda Lichborne hayatta kalmamız adına güzel bir talent ve bu talente ulaşmamız
için bir kaç talent harcıyoruz. Tankın birinci işi hayatta kalmak, ikinci işi aggro tutmak, 3. işi raide tanklık haricinde katkıda bulunmaktır.
Bunlardan sonra ince ayar veriyoruz talentimize; 4 adet talentimiz kaldı, 2 tanesi Epidemic'e (bu sayede artık Frost Feveri 30 saniyede bir yenilemek zorunda kalacaksınız (ki bu da
Outbreak ve Scarlet Fever ile kolayca sıraya sokabilmenizi sağlayacak).
Mind Freeze
Interrupt ile işiniz olmadıkça, 3/3 Virulence ve 1/3 epidemic veriniz. Çünkü %3 spell hit kazanımı Frost Feverin 4 saniye daha uzun süre kalmasına yeğdir.
Spell hit barajları:
2/3 Virulence: 11% spell hit, 1126 hit rating. Bu da %9.3 melee hit' eşittir (melee hit barajının %1.3 fazlası)
3/3 Virulence: 8% spell hit, 820 hit rating. %6.8 melee hit'e eşittir.
0/3 veya 1/3 Virulence: Uğraşmanıza değmez. Interrupt lazımsa respecc edin.
Desecration:
10 manlerde kimi yerlerde kullanılabilir. Özellikle Lichborne dan daha fazla kullanışlı olcaksa ki bu da raidin durumuna fightın şekline bağlı, kullanılabilir.
Glyphler:
Prime
Lichborne'lu specc te;
Glyph of Death Coil
Glyph of Rune Strike
Glyph of Heart Strike
Major:
Glyph of Dancing Rune Weapon
Glyph of Vampiric Blood
Size kalmış (Glyph of Bone Shield olabilir).
Minor:
Glyph of Death's Embrace
Size kalmış.
Size kalmış.
Lichborne için makro:
Action bar da Lichborne yerine bu macroyu kullanın ve boss fazla miktarda damage yaptığında bunu kullanın. 60-80 Runic Power saklayınız bunun için ve 2-3 kereKod:#showtooltip Lichborne /cast Lichborne; /cast [@player] Death Coil
Death Coil ile kendinizi healleyebilirsiniz (2 veya 3 Death coil size kalmış overheal açısından)
Diğer Konular:
Death Strike ve Blood Shield
Blood Shield Mastery ile kazanılan Death Strike heali ile aynı oranda kazanım (Örneğin 15k Death Strike heal = 15k Blood Shield 100% mastery ile).
Blood Shield stacklemiyor (istiflenmiyor/üstüste artmıyor). Blood Shield aktifken Death Strike vurursanız, hasarınızın son 5 saniyesine oranla Blood Shield kazancaksınız. Maksimum değerde başlar, hasarın son 5 saniyesine göre yeniden hesaplanır.
Blood Shield sadece fiziksel hasarı absorbe eder. magical hasara etkisi yoktur.
Blood Shield Improved Death Strike talentiyle etkileşimlidir; 3/3 Improved Death Strike daha fazla heal ve aynı miktarda Blood Shield sağlaycaktır.
Blood Shield Vampiric Blood ile etkileşimli değil fakat Death Strike ile etkileşimli.
Blood Shield heal düşüren etkilerden (örenğin Mortal Strike) etkilenmez, fakat Death Strike bundan etkilenir.
Icy Touch
Bğyğk bir aggro çoğaltıcısı değil artık.
Scent of Blood
2 puan en az, gerektiğinde 3 puan.
Taunt artık misslemiyor, hit'e bağlı değil, taunt glyph i artık yok.
Death Grip'in tauntuda artık misslemiyor ama bu skillin kendinize çekme özelliği missleyebilir.
DUAL-WIELD TANK = NOOB
Statlar ve gemler
Parry and dodge eşit şu an. Aynı tempoda azalım gösteriyorlar.
Hit/Expertise gerekmedikçe (ki threat için gerekli) Mastery için reforge yyapın.
Gem konusu tartışmaya açık, sta yerine mastery tercih edebilirsiniz.
Runeforge: Swordshattering Gargoyle yerine tercih edilebilir.
Rotasyon ya da skill önceliği diyelim
Rotasyon yok sadece başlangıç vuruşlarınızı bir zincir halinde ayarlayabilirsiniz. Runic Empowerment yüzünden rotasyon hem imkansız hem önemsiz.
Priority is what matters. 5 saniye aralıkla Death Strike kullanın, böyle alacağınız heal ve Blood Shield'iniz hayatta kalmanıza ve hasar alımınızın azalmasına yardımcı olur. Agro için Rune Strike kullanın. Heart Strike'ı aggro için kullanın(Outbreakten gelen disease lar ile birlikte).
Rune miktarınıza göre, aggro durumuna göre, disease durumuna göre canınınızın durumuna göre bunları düzenlemek sizin ustalığınza kalmış.
Kaynak
İngilizcem elverdiği kadarıyla çevirmeye çalıştım, eksikler hatalar olabilir. Hatırlatırsanız sevinirim.



Alıntı ile Cevapla



